![[游戏王]日版-BE2-卡包 >25元包(12张)](http://image.taobao.com/bao/uploaded/http://img07.taobaocdn.com/bao/uploaded/i7/T1FfpaXdRcJEz8_w73_050214.jpg_sum.jpg)
[游戏王]日版- BE2 -卡包 >25元/包(12张)
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BEGINNERS EDITION2(BE2)卡表 BE2-JP001( R )昇霊術師 ジョウゲン(升灵术师 奘玄) 光 3星 魔法师 攻200 守1300
手卡随机丢弃一张卡去墓地。这个场合,场上的特殊召唤的怪兽全部破坏。只要这张卡在场上存在,不能特殊召唤怪兽。
BE2-JP002( R )霊滅術師 カイクウ(灵灭术师 海空) 暗 4星 魔法师 攻1800 守700
每次这张卡战斗造成对方基本分伤害,可以选对方墓地最多2只怪兽除外。只要这张卡在场上存在,对方不能把对方墓地的卡从 游戏 中除外。
BE2-JP003( R )魂を喰らう者 バズー(食魂者 巴祖) 地 4星 兽 攻1600 守900
可以从自己的墓地选最多3张怪兽从游戏中除外。每除外一张卡,在对方回合结束前,这张卡的攻击力上升300。这个 效果 在自己的回合只能用一次。
BE2-JP004(UR)ダーク?ネクロフィア( 暗黑 人偶妮可罗菲娅) 暗 8星 恶魔 攻2200 守2800
这张卡不能通常召唤。自己的墓地3张恶魔族的怪兽从游戏中除外,这张卡特殊召唤。这张卡被对方破坏送去墓地的场合,在被破坏的那个回合结束时以装备卡来使用装备在对方的怪兽上,得到被装备的怪兽的控制权。
BE2-JP005 神聖なる魂(神圣之魂) 光 6星 天使 攻2000 守1800
这张卡不能通常召唤。自己墓地2只光属性怪兽从游戏中除外特殊召唤上场。只要这张卡在场上存在,对方的战斗流程中对方的全部怪兽攻击力下降300。
BE2-JP006 水の精霊 アクエリア(水之精灵 阿库艾丽娅) 水 4星 水 攻1600 守1200
这张卡不能通常召唤。自己墓地1只水属性怪兽从游戏中除外特殊召唤上场。每次对方的准备流程选对方的一只表侧表示的怪兽改变它的表示形式。被改变表示形式的怪兽这个回合不能改变表示形式。
BE2-JP007 岩の精霊 タイタン(岩之精灵 泰坦) 地 4星 岩石 攻1700 守1000
这张卡不能通常召唤。自己墓地1只地属性怪兽从游戏中除外特殊召唤上场。这只怪兽在对方的战斗流程攻击力上升300。
BE2-JP008 俊足のギラザウルス(骏足之迅猛龙) 地 3星 恐龙 攻1400 守400
这张卡可以召唤也可以通过特殊召唤来使用。通过特殊召唤使用的场合,对方可以在对方的墓地选一只怪兽特殊召唤上场。
BE2-JP009 トルネード?バード(飓风鸟) 风 4星 鸟兽 攻1100 守1000
翻转:场上的魔法陷阱卡2张回主人的手卡。
BE2-JP010 ダーク?ヒーロー ゾンバイア(暗黑英雄 ZOMBIRE) 暗 4星 战士 攻2100 守500
这张卡不可以直接攻击玩家。这张卡每次战斗破坏一只怪兽,这张卡的攻击力下降200。
BE2-JP011 魔力吸収球体(魔力吸收球体) 水 3星 水 攻900 守900
这个效果可以在对方的回合使用。对方的魔法发动时,表侧表示的这张卡作为祭品,无效化魔法效果并破坏。
BE2-JP012(SR)異星の最終戦士(异星的最终战士) 地 7星 战士 攻2350 守2300
「ダーク?ヒーロー ゾンパイア」+「魔力吸収球体」
这张卡特殊召唤时,其他的自己的场上的怪兽全部破坏。只要这张卡在场上存在,互相的其他的怪兽不能召唤,反转召唤,特殊召唤。
BE2-JP013 沈黙の邪悪霊(沉默的邪恶灵) 通常陷阱
对方的战斗阶段才可以发动。一只攻击怪兽的攻击无效化,改为对方的其他的表侧表示的一只怪兽攻击。(对象是守备表示的场合变攻击表示)
BE2-JP014( R )王宮の号令(王宫的号令) 永续陷阱
全部的翻转效果的怪兽的发动和效果无效化。
BE2-JP015( R )フォースフィールド(力场) 反击陷阱
以一只场上的怪兽为对象的魔法发动无效并破坏。
BE2-JP016 死霊の巣(死灵之巢) 永续陷阱
取除自己的墓地存在的任意数目的怪兽,破坏一只场上的和这个数目相等星数的表侧表示的怪兽。
BE2-JP017 墓荒らしの報い(盗墓者的报应) 永续陷阱
每次的自己的准备流程,每存在一只除外的对方怪兽,对方受到100分的伤害。
BE2-JP018 カウンターパンチ(反击拳) 通常陷阱
被攻击的怪兽的守备力比对方攻击怪兽攻击力高的场合,伤害计算阶段结束后那个攻击的怪兽破坏。
BE2-JP019 無差別破壊(无差别破坏) 永续陷阱
每次的自己的准备流程丢一次骨子。和投出来的数目一样的星数的表侧表示的怪兽全部破坏。(投出来的数目是6的场合包括6星以上的怪兽)
BE2-JP020 裸の王様(穿新装的皇帝) 永续陷阱
全部装备卡的效果无效。
BE2-JP021 ウィジャ盤(通灵盘) 永续陷阱
每次对方回合结束的时候按顺序「E」「A」「T」「H」的「死のメッセージ」的卡从手卡或者卡组选出出场。全部的卡在自己场上的时候,决定胜利。在这过程中其中一张离开场上,其他的全部的卡送去墓地。
BE2-JP022 死のメッセージ「E」(死之信息「E」) 永续魔法
这张卡没有「ウィジャ盤」的效果不能上场。
BE2-JP023 死のメッセージ「A」(死之信息「A」) 永续魔法
这张卡没有「ウィジャ盤」的效果不能上场。
BE2-JP024 死のメッセージ「T」(死之信息「T」) 永续魔法
这张卡没有「ウィジャ盤」的效果不能上场。
BE2-JP025 死のメッセージ「H」(死之信息「H」) 永续魔法
这张卡没有「ウィジャ盤」的效果不能上场。
BE2-JP026 暗黑の扉(暗黑之扉) 永续魔法
互相玩家的战斗流程只有一只怪兽可以攻击。
BE2-JP027( R )ポルターガイスト(喧闹的邪恶灵) 通常魔法
对方场上的一张陷阱魔法卡回到主人手里。这张卡的发动和效果不会被无效化。
BE2-JP028 サイクロンレーザー(旋风镭射) 装备魔法
只有「超時空戦闘機ビック?バイパー」可以装备。攻击力上升300。装备这张卡的怪兽攻击守备表示的怪兽时,超过被攻击的守备力的那个数值,对方的基本分受到这个差值的伤害。
BE2-JP029 融合解除(融合解除) 速攻魔法
场上的一只融合怪兽回到融合卡组。这个时候,回到融合卡组的这只怪兽的融合召唤时使用的融合素材怪兽一组从自己的墓地拿起,这样的一组特殊召唤到自己的场上。
BE2-JP030( R )フュージョン?ゲート(融合之门) 地形魔法
只要这张卡在场上存在,可以代替「融合」魔法卡来使用融合召唤。这个情况融合素材的怪兽送去墓地并从游戏中取除。
BE2-JP031 疫病ウィルス ブラックダスト(疫病病毒 黑尘) 装备魔法
装备这张卡的怪兽不能攻击。装备怪兽的控制者的第2次回合结束时,装备怪兽破坏。这个效果成功的场合,这张卡回到持有者的手卡。
BE2-JP032 奇跡の発掘(奇迹的发掘) 通常魔法
从游戏中除外的自己的怪兽5只以上的场合,这些怪兽中的3只回到墓地。
BE2-JP033 怨霊の湿地帯(怨灵的湿地带) 永续魔法
全场怪兽召唤,反转召唤,特殊召唤的那个回合不能攻击。
BE2-JP034(UR)ブレイドナイト(刀锋 骑士 ) 光 4星 战士 攻1600 守1000
自己的手卡1张以下的场合,场上的这张卡攻击力上升400。还有,自己的场上怪兽只有这张卡存在的时候,这张卡破坏的翻转效果怪兽的效果无效。
BE2-JP035 ベビードラゴン(产品龙) 风 3星 龙 攻1200 守700 通常怪兽
BE2-JP036 暗黑の竜王(暗黑之龙王) 暗 4星 龙 攻1500 守800 通常怪兽
BE2-JP037 牛魔人(牛魔人) 地 獣战士 5星 攻1800 守1300 通常怪兽
BE2-JP038(SR)時の魔術師(时之魔术师) 光 2星 魔法师 攻500 守400
掷一个硬币猜正反。猜中的话对方场上的怪兽全部破坏。猜不中的话自己场上的怪兽全部破坏。因为这个效果而破坏的自己的怪兽的攻击力合计,自己受到合计攻击力的一半的伤害。这个效果一个回合只能用一次,只能在自己的主要流程使用。
BE2-JP039 暗?道化師のサギー(暗道化师扎奇) 暗 3星 魔法师 攻600 守1500 通常怪兽
BE2-JP040 壼魔人(壶魔人) 炎 炎 3星 攻200 守1800
翻转:场上表侧表示的「ドラゴン族?封印の壺」破坏。破坏时,场上表侧表示存在的龙怪兽全部攻击表示。
BE2-JP041 幻想師?ノー?フェイス(无脸幻想师) 暗 5星 魔法师 攻1200 守2200 通常怪兽
BE2-JP042( R )クリッター(三眼怪) 暗 3星 恶魔 攻1000 守600
这张卡从场上送去墓地的时候,从自己的卡族选一张1500攻击力以下的怪兽,互相确认后加入手卡。之后洗卡组。
BE2-JP043 グレート?モ(大飞蛾) 地 8星 昆虫 攻2600 守2500
装备了「進化の繭」的「プチモス」4回合后(用自己的回合来数)作祭品来特殊召唤。
BE2-JP044( R )クリボー(栗子球) 暗 1星 恶魔 攻300 守200
从手卡舍弃这张卡,自己受到的战斗伤害一次为0。这个效果只能在对方的战斗回合使用。
BE2-JP045 千年竜(千年龙) 风 7星 龙 攻2400 守2000
「時の魔術師」+「ベビードラゴン」
BE2-JP046 暗魔界の覇王(暗魔界的霸王) 暗 5星 恶魔 攻2000 守1530 通常怪兽
BE2-JP047(SR)カタパルト?タートル(弹射龟) 水 5星 水 攻1000 守2000
自己场上存在的一只怪兽做祭品。对方受到这只怪兽攻击力一半的伤害。
BE2-JP048 ケンタウロス(人马兽) 地 4星 兽 攻1300 守1550 通常怪兽
BE2-JP049 ミノケンタウロス(牛头人马兽) 地 6星 兽战士 攻2000 守1700
「ミノタウルス」+「ケンタウロス」
BE2-JP050 マーダーサーカス(杀人小丑) 暗 4星 恶魔 攻1350 守1400
这张卡的表示形式从守备表示变成攻击表示时,对方场上的一只怪兽回到持有者手卡。
BE2-JP051 ドリーム?ピエロ(梦幻小丑) 地 3星 战士 攻1200 守900
这张卡的表示形式从攻击表示变成守备表示时,破坏对方场上的一只怪兽。
BE2-JP052 剣の女王(剑之女王) 风 3星 战士 攻900 守700
翻转:对方场上每存在一张魔法陷阱卡,对方受到500分的伤害。
BE2-JP053 火炎地獄(火焰地狱) 通常魔法
对方受到1000分的伤害,自己受到500分得伤害。
BE2-JP054 地雷蜘蛛(地雷蜘蛛) 地 4星 昆虫 攻2200 守100
这张卡攻击宣言时,猜硬币的正反。猜中的话就继续攻击。猜不中的话自己的基本分减半再攻击。
BE2-JP055 シャドウ?グール(影之食尸鬼) 暗 5星 不死族 攻1600 守1300
自己的墓地每存在一只怪兽,这张卡的攻击力加100。
BE2-JP056 ガーゴイル?パワード(强化石像怪) 暗 4星 恶魔 攻1600 守1200 通常怪兽
BE2-JP057 TM-1ランチャースパイダー(TM-1火箭炮蜘蛛) 炎 7星 机械 攻2200 守2500 通常怪兽
BE2-JP058 サンダー?ドラゴン(雷龙) 光 5星 雷 攻1600 守1500
舍弃手卡的这张卡,从卡组选出最多2张的「サンダー?ドラゴン」加入手卡。之后洗卡。这个效果只能在自己的主要流程使用。
BE2-JP059 雷仙人(雷仙人) 光 4星 雷 攻1500 守1300
翻转:基本分恢复3000。这张卡从场上送去墓地的时候,基本分失去5000分。
BE2-JP060 スーパースター(超级流星) 光 2星 天使 攻500 守700
只要这张卡在场上表侧表示存在,全部的光属性怪兽攻击力上升500。暗属性的怪兽攻击力下降400。
BE2-JP061(SR)キャノン?ソルジャー(加农炮兵) 暗 4星 机械族 攻1400 守1300
每祭品一只自己场上存在的怪兽,对手受到500分的基本分伤害。
BE2-JP062 ムカムカ(姆卡姆卡) 地 2星 岩石 攻600 守300
只要这张卡表侧表示在场上存在,控制者手上每有一张卡,这张卡的攻击力和守备力上升300。
BE2-JP063 悪魔の調理師(恶魔烹调师) 暗 4星 恶魔 攻1800 守1000
这张卡给对方战斗伤害时,对方在卡组最上面抽2张卡。
BE2-JP064 スター?ボーイ(海星小子) 水 2星 水 攻550 守500
只要这张卡在场上表侧表示存在,全部水属性的怪兽攻击力上升500。炎属性的怪兽攻击力下降400。
BE2-JP065 ミリス?レディエント(Milus Radiant) 地 1星 兽 攻300 守250
只要这张卡在场上表侧表示存在,全部地属性的怪兽攻击力上升500。风属性的怪兽攻击力下降400。
BE2-JP066( R )黑き森のウィッチ(黑森林的魔女) 暗 4星 魔法师 攻1100 守1200
这张卡从场上送去墓地时,选一只自己卡组的守备力1500以下的怪兽,互相确认后加入自己手卡。之后洗卡组。
BE2-JP067 リトル?キメラ(小奇美拉) 炎 2星 兽 攻600 守550
只要这张卡在场上表侧表示存在,全部炎属性的怪兽攻击力上升500。水属性的怪兽攻击力下降400。
BE2-JP068 ブレードフライ(刃蝇) 风 2星 昆虫 攻600 守700
只要这张卡在场上表侧表示存在,全部风属性的怪兽攻击力上升500。地属性的怪兽攻击力下降400。
BE2-JP069 双頭の雷龍(双头雷龙) 光 7星 雷 攻2800 守2100
「サンダー?ドラゴン」+「サンダー?ドラゴン」
BE2-JP070 見習い魔女(见习魔女) 暗 2星 魔法师 攻550 守500
只要这张卡在场上表侧表示存在,全部暗属性的怪兽攻击力上升500。光属性的怪兽攻击力下降400。
BE2-JP071 幻獣王ガゼル(幻兽王卡杰) 地 4星 兽 攻1500 守1200 通常怪兽
BE2-JP072(UR)リボルバー?ドラゴン(左轮手枪龙) 暗 7星 机械 攻2600 守2200
掷3次硬币。在3次中有2次以上掷到表面的形式,破坏对方场上的一只怪兽。这个效果每个回合只能用一次,在自己的主要流程使用。
BE2-JP073(SR)神の宣告(神之宣告) 反击陷阱
支付一半基本分。一次魔法,陷阱的发动,怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤无效并破坏。
BE2-JP074(SR)マジック?ジャマー(魔法干扰器) 反击陷阱
丢弃一张手卡。魔法卡的发动无效并破坏。
BE2-JP075(SR)盗贼の七つ道具(盗贼的七道具) 反击陷阱
付出1000分。陷阱卡的发动无效并破坏。
BE2-JP076( R )昇天の角笛(升天之角笛) 反击陷阱
自己场上的一只怪兽做祭品。怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤无效并破坏。
BE2-JP077 右手に盾を左手に剣を(右手持盾左手持剑) 通常魔法
这个回合结束前,这张卡发动时全部场上存在的表侧表示的怪兽原来的攻击力和原来的守备力交替。
BE2-JP078 『攻撃』封じ(「攻击」封印) 通常魔法
指定的对方场上的一只表侧表示的怪兽转为守备表示。
BE2-JP079 薄幸の美少女(不幸的美少女) 光 1星 魔法师 攻0 守100
这张卡被战斗破坏送去墓地,当时那个回合的战斗流程结束。
BE2-JP080 追い剥ぎゴブリン(哥布林拦路贼) 永续陷阱
自己场上的怪兽每次造成对方玩家的战斗伤害时,对方随机丢弃一张手卡。
BE2-JP081(SR)聖なるバリア-ミラーフォース-(神圣防护罩-反射镜力-) 通常陷阱
对方的怪兽的攻击宣言时发动。对方场上攻击表示的怪兽全部破坏。
BE2-JP082 磁力の指輪(磁力指轮) 装备魔法
自己场上的怪兽才可以装备。装备的怪兽攻击力和守备力下降500。对方只能攻击装备了这张卡的怪兽。
BE2-JP083 痛み分け(分担痛苦) 通常魔法
自己场上的一只怪兽作祭品。对手选择自己场上一只 怪物 做祭品。
BE2-JP084(SR)大嵐(大岚) 通常魔法
场上的魔法陷阱卡全部破坏。
BE2-JP085 エレキッズ(电气小子) 光 3星 雷 攻1000 守500 通常怪兽
BE2-JP086 天使の生き血(天使的鲜血) 通常魔法
自己回复800点的基本分。
BE2-JP087 暗をかき消す光(消除黑暗的光) 通常魔法
对方场上里侧表示的怪兽全部表侧表示。
BE2-JP088 イースター島のモアイ(复活节岛石像) 地 4星 岩石 攻1100 守1400 通常怪兽
BE2-JP089 フレンドシップ(友谊天使) 光 4星 天使 攻1300 守1100 通常怪兽
BE2-JP090 邪悪なるワーム?ビースト(邪恶的蛆虫兽) 地 3星 兽 攻1400 守700
自己的回合的结束流程时,场上表侧表示存在的这张卡回到持有者的手卡。
BE2-JP091 タイガー?アックス(老虎斧战士) 地 4星 兽战士 攻1300 守1100 通常怪兽
BE2-JP092 アックス?レイダー(巨斧袭击者) 地 4星 战士 攻1700 守1150 通常怪兽
BE2-JP093 メカ?ハンター(机械猎手) 暗 4星 机械 攻1850 守800 通常怪兽
BE2-JP094 ヂェミナイ?エルフ(双生精灵) 地 4星 魔法师 攻1900 守900 通常怪兽
BE2-JP095( R )天使の施し(天使的施舍) 通常魔法
从卡组抽3张卡,之后从手卡选2张丢弃。
BE2-JP096 二頭を持つキング?レックス(双头恐龙王) 地 4星 恐龙 攻1600 守1200 通常怪兽
BE2-JP097 心眼の女神(心眼之女神) 光 4星 天使 攻1200 守1000
这张卡可以代替融合怪兽素材的其中一只来融合。这个时候,其他的融合素材必须是指定的融合素材。
BE2-JP098 ランプの魔人(神灯魔人) 暗 4星 恶魔 攻1400 守1200 通常怪兽
BE2-JP099 機械王(机械王) 地 6星 机械 攻2200 守2000
每一只在场上表侧表示存在的机械族怪兽,这张卡的攻击力上升100。
BE2-JP100( R )デビル?フランケン(恶魔弗兰肯) 暗 2星 机械 攻700 守500
付出5000分。从自己的融合卡组选一只融合怪兽攻击表示特殊召唤到场上。
BE2-JP101 竜殺者(龙杀者) 暗 6星 恶魔 攻2000 守2100
这张卡在场上召唤,反转召唤时,破坏一只表侧表示的龙怪兽。
BE2-JP102 ニードルワーム(针虫) 地 2星 昆虫 攻750 守600
翻转:对方卡组最上面的5张卡舍去墓地。
BE2-JP103 ドッペルゲンガー(二重身) 暗 3星 战士 攻650 守900
翻转:必定选择2张覆盖放置的魔法或陷阱卡破坏。
BE2-JP104( R )メタモルポット(变形壶) 地 2星 岩石 攻700 守600
翻转:自己和对方丢弃全部手卡。之后互相从自己的卡组抽5张卡。
BE2-JP105( R )ペンギン?ソルジャー(企鹅士兵) 水 2星 水 攻750 守500
翻转:可以选择最多2张怪兽卡回到主人手卡。
BE2-JP106(SR)王宮のお触れ(王宫的通告) 永续陷阱
只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡以外的陷阱卡无效。
BE2-JP107 魔力の棘(魔力之棘) 永续陷阱
对方的手卡丢弃去墓地时,每丢弃一张卡对方受到500分的伤害。
BE2-JP108 革命(革命) 通常魔法
对方受到对方的手卡数*200的伤害。
BE2-JP109 融合賢者(融合贤者) 通常魔法
选一张自己的卡组的「融合」魔法卡加入手卡。之后洗切卡组。
BE2-JP110(SR)絶対防御将軍(绝对防御将军) 暗 6星 战士 攻1550 守2500
这张卡召唤,反转召唤成功的场合守备表示。这张卡可以在守备表示时攻击。守备表示攻击的场合用攻击力的数值计算伤害。
BE2-JP111(UR)疾风の暗黑騎士ガイア(疾风之暗黑骑士盖亚) 暗 7星 战士 攻2300 守2100
手卡只有这张卡一张的场合,这张卡可以不用祭品表侧攻击表示召唤。这个召唤当作通常召唤使用。
BE2-JP112(UR)翻弄するエルフの剣士(翻弄敌人的精灵剑士) 地 4星 战士 攻1400 守1200
这张卡不会被攻击力1900以上的怪兽战斗破坏。(照样计算伤害)
BE2-JP113 太陽の戦士(太阳之战士) 光 6星 战士 攻2100 守1400
和暗属性的怪兽战斗的场合,伤害计算阶段之间这张卡的攻击力上升500。
BE2-JP114(SR)コマンド?ナイト(指挥骑士) 炎 4星 战士 攻1200 守1900
只要自己场上有这张卡以外的怪兽存在,对方不能选择这张卡为攻击对象。只要这张卡在场上存在,自己的战士族怪兽攻击力上升400。
BE2-JP115 カイザー?シーホース(帝王海马) 光 4星 海龙 攻1700 守1650
光属性的怪兽祭品召唤的场合,这只怪1只可以算2只分量的祭品。
BE2-JP116(UR)ヴァンパイア?ロード(吸血鬼领主) 暗 5星 不死 攻2000 守1500
这张卡每次给与对方战斗伤害,卡的种类(怪兽/魔法/陷阱)宣言。对方在卡组选择一张宣言的种类的卡送去墓地。这张卡被对方的卡的效果破坏送去墓地时,这张卡在下一次自己的准备流程特殊召唤上场。
BE2-JP117 トゥーン?ゴブリン突撃部隊(卡通哥布林突击部队) 地 4星 战士 攻2300 守0
卡通:这张卡召唤,反转召唤,特殊召唤的回合不能攻击。场上的「トゥーン?ワールド」破坏时,这张卡破坏。自己场上有「トゥーン?ワールド」,对方的场上没有卡通怪兽可控制的场合,这张卡可以直接攻击对方。这张卡攻击的场合在战斗流程结束时守备表示,在下次的自己的回合结束前不能改变这张卡的表示形式。
BE2-JP118 トゥーン?キャノン?ソルジャー(卡通加农炮兵) 暗 4星 机械 攻1400 守1300
卡通:这张卡召唤,反转召唤,特殊召唤的回合不能攻击。场上的「トゥーン?ワールド」破坏时,这张卡破坏。自己场上有「トゥーン?ワールド」,对方的场上没有卡通怪兽可控制的场合,这张卡可以直接攻击对方。每祭品一只自己场上存在的怪兽,对手受到500分的基本分伤害。
BE2-JP119 トゥーン?ジェミナイ?エルフ(卡通双生精灵) 地 4星 魔法师 攻1900 守900
卡通:这张卡召唤,反转召唤,特殊召唤的回合不能攻击。场上的「トゥーン?ワールド」破坏时,这张卡破坏。自己场上有「トゥーン?ワールド」,对方的场上没有卡通怪兽可控制的场合,这张卡可以直接攻击对方。这张卡造成对方伤害时,对方随机丢一张手卡。
BE2-JP120 トゥーン?仮面魔道士(卡通假面魔道士) 暗 4星 魔法师 攻900 守1400
卡通:这张卡召唤,反转召唤,特殊召唤的回合不能攻击。场上的「トゥーン?ワールド」破坏时,这张卡破坏。自己场上有「トゥーン?ワールド」,对方的场上没有卡通怪兽可控制的场合,这张卡可以直接攻击对方。这张卡造成对方伤害时,抽一张卡。
BE2-JP121 トゥーンのもくじ(卡通目录) 通常魔法
从卡组选一张名字有「トゥーン」字眼的卡加入手卡。
BE2-JP122 トゥーン?ディフェンス(卡通防御) 永续陷阱
自己场上表侧表示存在的4星以下的卡通怪兽受到攻击宣言时,这个攻击作为对玩家的直接攻击处理。
BE2-JP123(UR)インセクト女王(昆虫女王) 地 7星 昆虫 攻2200 2400
不祭品自己的场上的一只怪兽不能攻击宣言。全场每存在一只昆虫怪兽,这张卡的攻击力上升200。这张卡破坏对手怪兽的回合结束时,自己的场上特殊召唤攻击表示的「インセクトモンスタートークン」(昆虫/地/星1/攻/守100)
BE2-JP124(UR)冥界の魔王 ハ?デス(冥界的魔王 哈迪斯) 暗 6星 恶魔 攻2450 守1600
只要这张卡在场上表侧表示存在,自己的场上的恶魔族怪兽战斗破坏的效果怪兽的效果无效。这张卡不能从墓地特殊召唤。
BE2-JP125( R )魔人 ダーク?バルター(魔人 黑暗护持师) 暗 5星 恶魔 攻2000 守1200
「憑依するブラッド?ソウル」+「辺境の大賢者」
融合召唤这只怪兽,必须用上面所写的卡融合召唤。通常魔法发动时付出1000分,那个通常魔法的效果无效化。这只怪兽战斗破坏的效果怪兽的效果无效化。
BE2-JP126 レッサー?デーモン(下位恶魔) 暗 5星 恶魔 攻2100 守1000
只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡战斗破坏的怪兽送去墓地后从游戏中取除。
BE2-JP127 憑依するブラッド?ソウル(凭依的血魂) 暗 3星 恶魔 攻1200 守800
这张卡做祭品。得到对方场上的全部3星以下的怪兽的控制权。
BE2-JP128 ハ?デスの使い魔(哈迪斯的使魔) 暗 2星 恶魔 攻700 守700
这张卡做祭品。选择场上表侧表示存在的一只恶魔族怪兽。只要那只怪兽表侧表示在场上存在,攻击力和守备力上升700。
BE2-JP129 スカル?ナイト(骷髅骑士) 暗 3星 恶魔 攻1000 守1200
用这张卡做祭品召唤恶魔族的怪兽的场合,从卡组特殊召唤一张「スカル?ナイト」上场。之后卡组洗切。
BE2-JP130 ツインヘッド?ケルベロス(双头地狱犬) 暗 4星 恶魔 攻1500 守1000
自己的场上有这张卡以外的其他恶魔族怪兽表侧表示存在的场合,这张卡战斗破坏的翻转效果怪兽的效果无效化。
BE2-JP131 レッド?サイクロプス(红色独眼巨人) 暗 4星 恶魔 攻1800 守1700 通常怪兽
BE2-JP132 冥王の咆哮(冥王的咆哮) 通常陷阱
自己的场上的恶魔族进行战斗的场合,在那个伤害计算阶段发动。支付自己的基本分(以100为单位),在结束流程前对方一只怪兽攻击力守备力下降那个付出基本分的数值。
BE2-JP133 死の演算盤(死之演算盘) 永续陷阱
每次怪兽从场上送去墓地,每一张卡使那张卡的主人受到500分的伤害。
BE2-JP134 冥界流傀儡術(冥界流傀儡术) 通常魔法
选择自己墓地的一只恶魔族怪兽。在自己场上选择合计星数和选择的那只怪兽的星数相同的怪兽从游戏中取除。之后,选择的那只怪兽特殊召唤。
BE2-JP135 魂粉砕(魂粉碎) 永续陷阱
支付500分,互相选择对方墓地的一张怪兽卡。选择的卡从游戏中取除。这个效果在自己的场上有恶魔族存在的场合才能发动。
BE2-JP136 ダブル?トラップ(双重陷阱) 通常魔法
破坏场上表侧表示存在的含有“陷阱的效果无效化的效果”的一张卡。
BE2-JP137(UR)無敗将軍 フリード(无败将军 弗里德) 地 5星 战士 攻2300 守1700
以这张卡为对象的魔法卡的效果无效并破坏。只要这张卡在场上表侧表示存在,可以从卡组选一只4星以下的战士族怪兽加入手卡代替自己抽卡流程的一张抽卡。之后洗切卡组。
BE2-JP138( R )切り込み隊長(冲锋陷阵的队长) 地 3星 战士 攻1200 守400
只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择其他的表侧表示的战士族怪兽做攻击对象。这张卡召唤成功时,从手卡特殊召唤一只4星以下的怪兽上场。
BE2-JP139 ドラゴン?ウォリアー(龙战士) 地 6星 战士 攻2000 守1200
「戦士ダイ?グレファー」+「スピリット?ドラゴン」
融合召唤这只怪兽,必须用上面所写的卡融合召唤。只要这张卡在场上存在,可以支付1000分使通常陷阱的效果无效化。以这张卡为对象的魔法卡的效果无效并破坏。
BE2-JP140 戦士ダイ?グレファー(战士戴格雷法) 地 4星 战士 攻1700 守1600 通常怪兽
BE2-JP141 聖なる守り手(神圣守护者) 地 3星 魔法师 攻800 守1200
翻转:选择场上的一只表侧表示的怪兽回到卡组的最上面。这个时候如果自己的场上有表侧表示的战士族怪兽存在的场合,可以选择场上的一只表侧表示的怪兽回到主人的手卡。
BE2-JP142 辺境の大賢者(边境的大贤者) 地 3星 魔法师 攻1600 守800
只要这张卡在自己的场上存在,以自己场上的表侧表示存在的战士族怪兽为对象的魔法卡的效果无效并破坏。
BE2-JP143 ならず者傭兵部隊(流氓佣兵部队) 地 4星 战士 攻1000 守1000
这张卡做祭品。破坏场上的一只怪兽。
BE2-JP144 デーモン?テイマー(恶魔驯服者) 地 3星 战士 攻800 守700
翻转:在回合结束前得到对方场上的一只表侧表示存在的恶魔族怪兽。
BE2-JP145 ドラゴン?ライダー(龙骑手) 地 3星 战士 攻700 守800
翻转:在回合结束前得到对方场上的一只表侧表示存在的龙族怪兽。
BE2-JP146 連合軍(联合军) 永续魔法
每一只自己的场上表侧表示存在的战士族·魔法师族的怪兽,自己场上的全部战士族怪兽攻击力上升200。
BE2-JP147( R )増援(增援) 通常魔法
从卡组选一张4星以下的战士族怪兽加入手卡。之后卡组洗切。
BE2-JP148 光の護封陣(光之护封阵) 地形魔法
宣言一个种族。宣言的种族的全部怪兽召唤,反转召唤,特殊召唤的回合不能进行攻击宣言。
BE2-JP149 戦士の生還(战士生还) 通常魔法
选择自己的墓地的一只战士族怪兽加入手卡。
BE2-JP150( R )非常食(非常食) 速攻魔法
自己的场上的这张卡以外的魔法或者陷阱卡送去墓地。每送一张卡去墓地,自己的基本分恢复1000分。
BE2-JP151(UR)タイラント?ドラゴン(暴君龙) 炎 8星 龙 攻2900 守2500
对方的场上有怪兽存在的场合,战斗流程中有一次可以再次攻击的机会。以这张卡为对象的陷阱卡的效果无效并破坏。其他的卡的效果使这张卡从墓地特殊召唤的场合,必须把自己场上的一只龙怪兽做祭品。
BE2-JP152( R )スピア?ドラゴン(长枪龙) 风 4星 龙 攻1900 守0
攻击守备表示的怪兽时,这个攻击力超过被攻击怪兽的守备力的那个数值造成对方的战斗伤害,这张卡攻击的场合,在计算伤害阶段结束时变成守备表示。
BE2-JP153 スピリット?ドラゴン(灵魂龙) 风 4星 龙 攻1000 守1000
这张卡在自己的回合战斗的场合,在那个战斗阶段时可以发动效果。手卡每丢弃一只龙族怪兽,在结束阶段这张卡的攻击力和守备力上升1000。
BE2-JP154 デス?デーモン?ドラゴン(死亡魔龙) 风 5星 龙 攻2000 守1200
「グランド?ドラゴン」+「レッサー?デーモン」
融合召唤这只怪兽,必须用上面所写的卡融合召唤。只要这张卡在场上存在,翻转效果怪兽的效果无效化。以这张卡为对象的陷阱卡无效并破坏。
BE2-JP155 グランド?ドラゴン(巨龙) 风 4星 龙 攻2000 守100
这张卡在自己场上至少有1只其他的怪兽存在不能召唤。自己场上没有这张卡以外的龙族怪兽存在这张卡不能攻击宣言。
BE2-JP156 グレイ?ウイング(灰翼龙) 风 3星 龙 攻1300 守700
在主要流程1丢弃一张手卡。这张卡在那个回合的战斗流程中可以2次攻击。
BE2-JP157 軍隊竜(军队龙) 风 2星 龙 攻700 守800
这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,从卡组选一张、「軍隊竜」在自己的场上特殊召唤。之后卡组洗切。
BE2-JP158 ドラゴンの宝珠(龙之宝珠) 永续陷阱
丢弃一张手卡。以一只表侧表示的龙怪兽作对象的陷阱卡的效果无效并破坏。
BE2-JP159 巨竜の羽ばたき(巨龙振翅) 通常魔法
自己的场上的表侧表示存在的5星以上的一只龙怪兽回手卡。互相的魔法陷阱区域的存在的全部的卡破坏。
BE2-JP160 火竜の火炎弾(火龙的火焰弹) 通常魔法
自己的场上有表侧表示的龙怪兽存在时,选择下面的一个效果发动。
·对方玩家受到800分的伤害。
·破坏一只守备力800以下的表侧表示的怪兽。
BE2-JP161 スタンピング?クラッシュ(粉碎践踏) 通常魔法
自己的场上有表侧表示的龙怪兽存在时才能发动。破坏场上的一张魔法陷阱卡,给与那张被破坏的卡的控制者500分的伤害。
BE2-JP162 超再生能力(超再生能力) 速攻魔法
结束流程时,每在自己的这个回合的手卡丢弃或做祭品的一只龙族怪兽,从卡组抽一张卡。
BE2-JP163 竜の逆鱗(龙之逆鳞) 永续陷阱
自己的场上的龙族怪兽攻击守备表示的怪兽时,对方玩家受到攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
BE2-JP164 バーストブレス(爆发气息) 通常陷阱
自己的场上的一只龙族怪兽做祭品。全部表侧表示的守备力在做祭品的龙怪兽攻击力以下的怪兽破坏。
BE2-JP165 エメラルド?ドラゴン(翡翠龙) 风 6星 龙 攻2400 守1400 通常怪兽
BE2-JP166( R )ファイバーポッド(纤维壶) 地 3星 植物 攻500 守500
翻转:双方把自己场上的卡,手卡,墓地的卡和卡组合在一起洗切。之后各自从卡组抽5张卡。
BE2-JP167 ナーガ(纳迦) 水 4星 爬虫 攻1400 守2000
表侧表示的这张卡从场上回到卡组的场合,从卡组选一张3星以下的怪兽特殊召唤到场上。之后卡组洗切。
BE2-JP168 ノーブル?ド?ノワール(黑暗贵族) 暗 5星 不死 攻2000 守1400
只要这张卡在场上表侧表示存在,对方怪兽的攻击对象由这张卡的控制者选择。
BE2-JP169 ( R )雷電娘々(雷电娘娘) 光 4星 雷 攻1900 守800
自己的场上有光属性以外的表侧表示的怪兽存在的场合,表侧表示的这张卡破坏。
BE2-JP170 オプション(子机) 光 1星 机械 攻0 守0
指定自己的场上的一只表侧表示的「超時空戦闘機ビック?バイパー」才可以特殊召唤。这张卡平常和作为对象的卡的拥有一样的攻击力和守备力的数值。作为对象的卡从场上离开的场合,这张卡破坏。
BE2-JP171(UR)お注射天使リリー(注射天使莉莉) 地 3星 魔法师 攻400 守1500
这张卡在自己的和对方的回合进行战斗的场合,在那个计算伤害阶段时可以发动。付出2000分,这张卡的攻击力在计算伤害时上升3000。
BE2-JP172 リーフ?フェアリー(树叶妖精) 地 3星 植物 攻900 守400
装备在这张卡上的一张装备卡送去墓地。对方玩家受到500分的伤害。
BE2-JP173(SR)天空騎士パーシアス(天空骑士柏修斯) 光 5星 天使 攻1900 守1400
攻击守备表示的怪兽时,这张卡的攻击力超过那张卡的守备力的数值造成对方的战斗伤害。这张卡给与对方玩家战斗伤害时,自己抽一张卡。
BE2-JP174 ドル?ドラ(多尔多拉) 风 3星 龙 攻1500 守1200
这张卡从场上送去墓地的场合,在结束流程这张卡以攻击力守备力都是1000的状态特殊召唤。这个效果在一次决斗中只能使用一次。
BE2-JP175 磨破羅魏(磨破罗魏) 地 4星 岩石 攻1200 守1700
灵魂:这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。这张卡召唤,翻转的场合,下次的自己的抽卡流程时,抽卡前看卡组最上面的一张卡并把这张卡放到卡组的最上面或最下面。
BE2-JP176 因幡之白兎(因幡之白兔) 地 3星 兽 攻700 守500
灵魂:这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。对方场上存在怪兽也能直接攻击对方玩家。
BE2-JP177 八汰烏(八汰乌) 风 2星 恶魔 攻200 守100
灵魂:这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。这张卡给与对方玩家战斗伤害的场合,跳过下次的对方的回合的抽卡流程。
BE2-JP178(SR)雷帝神(雷帝神) 地 4星 雷 攻2000 守1600
灵魂:这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。这张卡给与对方玩家的战斗伤害减半。
BE2-JP179 八俣大蛇(八俣大蛇) 炎 7星 龙 攻2600 守3100
灵魂:这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。这张卡给与对方玩家战斗伤害时,从卡组抽卡直到手卡5张为止。
BE2-JP180 偉大天狗(伟大天狗) 暗 5星 兽战士 攻1900 守1700
灵魂:这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。这张卡给与对方玩家战斗伤害的场合,跳过下次的对方回合的战斗流程。
BE2-JP181 竜宮之姫(龙宫之姬) 光 3星 魔法师 攻0 守100
灵魂:这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。这张卡召唤,翻转时,可以选择对方场上的一只表侧表示的怪兽改变表示形式。
BE2-JP182(UR)火之迦具土(火之迦具土) 炎 8星 炎 攻2800 守2900
灵魂:这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。这张卡给与对方玩家战斗伤害的场合,下次对方回合的抽卡流程时,对方在抽卡前把全部手卡丢弃。
BE2-JP183 阿修羅(阿修罗) 光 4星 天使 攻1700 守1200
这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。可以对对方场上的全部怪兽攻击一次。
BE2-JP184 不死之炎鳥(不死之炎鸟) 炎 4星 鸟兽 攻1200 守0
这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。这张卡给与对方玩家战斗伤害的场合,自己的基本分恢复那个战斗伤害的数值。
BE2-JP185 エレメントの泉(元素之泉) 永续魔法
场上的怪兽回到主人手卡的场合,每一次自己恢复500基本分。
BE2-JP186 明鏡止水の心(明镜止水之心) 装备魔法
装备这张卡的怪兽攻击力1300以上的场合这张卡破坏。这张卡装备的怪兽,不会被战斗和以那只怪兽为对象的卡的效果破坏。(仍然计算伤害)
BE2-JP187 伝説の都 アトランティス(传说之都 亚特兰蒂斯) 地形魔法
这张卡的卡名当作「海」来使用。手卡和场上的水属性的怪兽星数降1。场上的水属性的怪兽的攻击力和守备力上升200。
BE2-JP188 融合武器ムラサメブレード(融合武器村雨刃) 装备魔法
战士族才可以装备。攻击力上升800。这张卡不会被破坏魔法卡的效果所破坏。
BE2-JP189 盗人の煙玉(盗贼的烟玉) 装备魔法
装备在怪兽上的这张卡被其他卡的效果破坏时,查看对方手卡并选择一张丢弃。
BE2-JP190(SR)強制転移(强制转移) 通常魔法
互相选择自己场上的一只怪兽,交换那些被选的怪兽的控制权。被选择的怪兽在这个回合不能改变表示形式。
BE2-JP191 霊子エネルギー固定装置(灵子能固定装置) 永续魔法
只要这张卡在场上存在,灵魂怪兽停留在场上。自己的结束流程时丢弃一张手卡。不丢弃手卡,这张卡破坏。这张卡从场上离开时,场上的全部表侧表示存在的灵魂怪兽回到主人的手卡。
BE2-JP192 セカンド?チャンス(第二次机会) 永续魔法
只要这张卡在场上存在,1个回合1次可以把自己的投掷硬币的效果无效,再一次投掷硬币。
BE2-JP193 天変地異(天变地异) 永续魔法
只要这张卡在场上存在,双方玩家把卡组上下翻转过来进行决斗。
BE2-JP194 盜贼の極意(盗贼的极意) 通常魔法
只能在主要流程1发动。选择场上的一只表侧表示存在的怪兽。在这个回合,选择的怪兽每次给与对方玩家战斗伤害,对方随机丢弃一张手卡。
BE2-JP195 ジェノサイド?ウォー(灭绝战争) 通常魔法
只能在主要流程1发动。这个回合参与过战斗伤害计算的自己和对方的全部怪兽,在结束阶段破坏。
BE2-JP196 マジック?ガードナー(魔法防护器) 通常魔法
选择自己的场上的表侧表示存在的一张魔法卡,放置一个指示物。选择的卡被破坏的场合,一个指示物取除来代替破坏。
BE2-JP197( R )鎖付き爆弾(带锁链的爆弹) 通常陷阱
这张卡当作攻击力上升500的装备卡装备在自己场上的怪兽上。装备状态的这张卡被其他卡的效果破坏的场合,选择全场的一张卡破坏。
BE2-JP198 ロスト(失落) 通常陷阱
选择对方墓地的一张卡从游戏中取除。
BE2-JP199 バブル?クラッシュ(泡沫崩溃) 通常陷阱
手卡和场上的卡合计在6张以上的玩家存在的场合,这张卡才能发动。双方的玩家选择保留合计5张的自己场上的卡和手卡,其余的没选择保留的卡从场上或手卡送去墓地。
BE2-JP200( R )王宮の弾圧(王宫的弹压) 永续陷阱
支付800分。一次的怪兽的特殊召唤或含有怪兽特殊召唤的效果无效,那张卡破坏。这个效果对方玩家也可以使用。
BE2-JP201 奈落の落とし穴(奈落的落穴) 通常陷阱
对方的攻击力1500以上的怪兽召唤,反转召唤,特殊召唤时,那些怪兽破并从游戏中取除。
BE2-JP202 シモッチによる副作用(药物引发的副作用) 永续陷阱
对方的基本分的恢复的效果变成给与对方基本分的伤害的效果。
BE2-JP203 不吉な占い(不吉的占卜) 永续陷阱
自己的准备流程时,随机选择对方的一张手卡。猜那张选择的卡的种类(怪兽/魔法/陷阱)。猜中的场合,给与对方700分的伤害。这个效果一个回合只能使用一次。
BE2-JP204 スピリットの誘い(灵魂的引诱) 永续陷阱
场上的灵魂怪兽每次回到自己的手卡,选择对方控制的场上的一张怪兽卡回到手卡。每次的自己的准备流程支付500分,不支付这张卡破坏。
BE2-JP205 はたき落とし(打落) 通常陷阱
对方抽卡流程时发动。对方的抽卡流程抽的一张卡丢弃去墓地。
BE2-JP206( R )ラストバトル!(最终一战!) 通常陷阱
自己的基本分1000分以下时,在对方的回合才能发动。选择自己的场上的一只怪兽,双方的其他的场上和手上的卡全部送去墓地。之后,对方从卡组选择一只怪兽攻击表示特殊召唤并进行战斗(玩家的战斗伤害为0)。回合结束时场上还存在怪兽的玩家获得决斗的胜利。其他的情况算平局。
BE2-JP207 王虎ワンフー(王虎) 地 4星 兽 攻1700 守1000
只要这张卡在场上表侧表示存在,召唤,特殊召唤的攻击力1400以下的怪兽破坏。
BE2-JP208 バード?フェイス(鸟面人) 风 鸟兽 4星 攻1600 守1600
这张卡被战斗破坏送去墓地时,从卡组选一张「ハーピィ?レディ」加入手卡。之后洗切卡组。
BE2-JP209 クルーエル(残酷) 暗 4星 恶魔 攻1000 守1700
这张卡被战斗破坏送去墓地时,投掷一个硬币猜正反。猜中的场合破坏对方一只怪兽。
BE2-JP210 アーマード?フライ(装甲蝇) 地 3星 昆虫 攻2000 守2000
自己的场上没有这张卡以外的昆虫族怪兽存在,这张卡的攻击力守备力下降1000。
BE2-JP211 海神の巫女(海神的巫女) 水 4星 水 攻700 守2000
只要这张卡在场上表侧表示存在,场上地形为「海」。场上有地形卡存在的场合,这个效果不适用。
BE2-JP212 X?E?N?O(X·E·N·O) 水 2星 恶魔 攻200 守100
翻转:在回合结束前得到对方场上一只怪兽的控制权。得到控制权的那只怪兽攻击的场合,可以直接攻击对方玩家。
BE2-JP213 グラッジ(咒怨) 水 3星 水 攻0 守100
这张卡可以直接攻击对方玩家。这张卡给与对方玩家战斗伤害的场合,下次的自己的准备流程时这张卡的攻击力上升1000。
BE2-JP214 モイスチャー星人(湿度星人) 光 9星 天使 攻2800 守2900
用3只怪兽做这张卡的召唤祭品召唤的场合,对方场上的全部魔法陷阱卡破坏。
BE2-JP215 ゴラ?タートル(筮龟) 水 3星 水 攻1100 守1100
只要这张卡在场上表侧表示存在,攻击力1900以上的怪兽不能进行攻击宣言。
BE2-JP216( R )一刀両断侍(一刀两断侍) 风 2星 战士 攻500 守800
这张卡攻击里侧守备表示的怪兽的场合,不进行伤害计算,里侧守备表示的怪兽以本来的里侧守备形式直接破坏。
BE2-JP217 砂塵の悪霊(沙尘之恶灵) 地 6星 不死 攻2200 守1800
这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。这张卡召唤,翻转时,场上的这张卡以外的全部表侧表示的怪兽破坏。
BE2-JP218 王族親衛隊(王族亲卫队) 地 4星 不死 攻1600 守1700
这张卡1个回合1次可以变成里测守备表示。这张卡翻转时,在回合结束前这张卡的攻击力守备力上升300。
BE2-JP219 さまようミイラ(彷徨的木乃伊) 地 4星 不死 攻1500 守1500
这张卡1个回合1次可以变成里测守备表示。这个效果使用后,把自己场上的全部里侧守备表示的怪兽洗切,再次重新里侧守备表示按自己的顺序安排到场上的位置。
BE2-JP220(SR)大神官デ?ザード(大神官迪扎德) 暗 6星 魔法师 攻1900 守2300
根据战斗破坏怪兽的次数得到下面的效果:1次:只要这张卡在场上表侧表示存在,以这张卡为对象的魔法陷阱卡的发动和效果无效并破坏。 2次:可以把这张卡做祭品,从自己的手卡或卡组选一只「不死王リッチー」特殊召唤到场上。
BE2-JP221 スカラベの大群(大群圣甲虫) 暗 3星 昆虫 攻500 守1000
这张卡1个回合1次可以变成里测守备表示。这张卡反转召唤成功时,破坏对方场上一只怪兽。
BE2-JP222 イナゴの軍勢(蝗虫的军势) 暗 3星 昆虫 攻1000 守500
这张卡1个回合1次可以变成里测守备表示。这张卡反转召唤成功时,破坏对方场上一张魔法陷阱卡。
BE2-JP223 ジャイアントマミー(巨大木乃伊) 地 5星 不死 攻1700 守2000
这张卡1个回合1次可以变成里测守备表示。里侧守备表示的这张卡受到攻击,攻击的怪兽的攻击力比这张卡的守备力低的场合,攻击的怪兽破坏。
BE2-JP224(UR)守護者スフィンクス(守护者斯芬克斯) 地 5星 岩石 攻1700 守2400
这张卡1个回合1次可以变成里测守备表示。这张卡反转召唤成功时,对方场上的全部怪兽回到持有者手卡。
BE2-JP225( R )ピラミッド?タートル(金字塔龟) 地 4星 不死 攻1200 守1400
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选一只守备力2000以下的不死族怪兽特殊召唤上场。之后卡组洗切。
BE2-JP226 ダイス?ポット(骰子壶) 光 3星 岩石 攻200 守300
翻转:双方各自投掷一个骨子。投掷出来的数目比另一方低的玩家,受到另一方投掷出的数目*500的基本分的伤害。如果输给投掷出数目6的场合,输的玩家受到的是6000分的伤害。平局的场合效果重来。
BE2-JP227 黑蠍盜掘团(黑蝎盗掘团) 暗 4星 战士 攻1000 守1000
这张卡给与对方玩家战斗伤害时,对方从卡组选择一张魔法卡送去墓地,之后卡组洗切。
BE2-JP228(SR)首領?ザルーグ(首领扎鲁格) 暗 4星 战士 攻1400 守1500
这张卡给与对方玩家战斗伤害时,可以选择下面一个效果发动:
·对方随机丢弃一张手卡。
·对方的卡组最上面的2张卡送去墓地。
BE2-JP229(UR)不死王リッチー(不死王) 暗 7星 不死族 攻2600 守2900
这张卡不能通常召唤。满足条件的「大神官デ?ザード」做祭品特殊召唤。这张卡1个回合1次可以变成里测守备表示。场上表侧表示存在的这张卡为对象的魔法陷阱卡的发动和效果无效并破坏。这张卡翻转时,选择自己的墓地的一只不死族怪兽特殊召唤上场。
BE2-JP230(SR)生者の書-禁断の呪術-(生者之书-禁断的咒术-) 通常魔法
自己的墓地一只不死族怪兽特殊召唤到场上,对方墓地的一只怪兽从游戏中取除。
BE2-JP231 太陽の書(太阳之书) 通常魔法
在场上存在的一只里侧表示的怪兽变成表侧攻击表示。
BE2-JP232 月の書(月之书) 速攻魔法
一只场上的表侧表示存在的怪兽变成里侧守备表示。
BE2-JP233 悪夢の蜃気楼(噩梦之蜃气楼) 永续魔法
对方的准备流程时,自己抽卡直到4张手卡。自己的准备流程时,随机丢弃那个效果所抽的卡的数量的手卡。
BE2-JP234 財宝への隠し通路(通向财宝的隐藏通路) 通常魔法
选择自己场上的一只表侧表示存在的攻击力1000以下的怪兽。这个回合,选择的怪兽可以直接攻击对方玩家。
BE2-JP235 ミイラの呼び声(木乃伊的呼声) 永续魔法
自己的场上没有怪兽存在的场合,特殊召唤手卡的一只不死族怪兽。这个效果一个回合只能用一次。
BE2-JP236 おくびょうかぜ(癔病风) 通常魔法
直到下次的对方回合的结束流程,场上的覆盖放置的魔法陷阱不会被破坏。
BE2-JP237 ピラミッドタワー(金字塔能量) 速攻魔法
选择下面的一个效果发动。
·自己的场上全部表侧表示存在的怪兽直到回合结束前攻击力上升200。
·自己的场上全部表侧表示存在的怪兽直到回合结束前守备力上升500。
BE2-JP238 ツタン仮面(图坦假面) 反击陷阱
以场上存在的表侧表示的一只不死族怪兽为对象的魔法陷阱卡发动和效果无效,并破坏那张卡。
BE2-JP239 旅人の試練(旅人的试练) 永续陷阱
对方的怪兽攻击宣言时才能发动。对方随机选择自己的一张手卡,对方猜选择的那张卡的种类(怪兽/魔法/陷阱)。猜不中的场合,那只攻击怪兽回到主人的手卡。
BE2-JP240 底なし流砂(无底的流砂) 永续陷阱
对方的回合结束时,全场的最高攻击力的一只表侧表示的怪兽破坏。自己的准备流程时,自己的手卡4张以下的场合,这张卡破坏。
BE2-JP241 王家の呪い(王家的诅咒) 反击陷阱
包含有“破坏一张魔法陷阱卡“的效果的一张魔法或陷阱卡的发动和效果无效,那张卡破坏。
BE2-JP242 つり天井(吊顶) 通常陷阱
全场上的怪兽4只以上存在的场合才能发动。表侧表示的怪兽全部破坏。
BE2-JP243( R )黄金の邪神像(黄金邪神像) 通常陷阱
里侧放置的这张卡被破坏送去墓地时,自己场上特殊召唤一只「邪神トークン」(恶魔族/暗/4星/1000/1000)
BE2-JP244 呪われた棺(诅咒之棺) 通常陷阱
里侧放置的这张卡被破坏送去墓地时,对方选择下面的一个效果:
·对方随机选择他自己的一张手卡丢弃。
·对方选择他自己场上的一只怪兽破坏。
BE2-JP245 ニードル?ウォール(刺墙) 永续陷阱
自己的准备流程时投掷一个骨子。对方的怪兽卡区域,这张卡的控制者从右面看起对应的怪兽区的怪兽算1~5,投掷出的数目对应的怪兽破坏。投掷出6的场合再投掷一次。
BE2-JP246 ダスト?シュート(滑槽) 通常陷阱
对方的手卡4张以上时才能发动。确认对方的手卡后,选择对方手卡的一张怪兽卡,回到那张卡的主人的卡组。
BE2-JP247 無谋な欲張り(无谋的贪心) 通常陷阱
从卡组抽2张卡,之后跳过自己的2次抽卡流程。
BE2-JP248 王家の財宝(王家的财宝) 通常陷阱
发动后,这张卡表面向上混到自己的卡组。抽回那张卡的时候送到墓地,从自己的墓地选择这张卡以外的一张其他的卡加入手卡。
BE2-JP249(UR)究極完全態?グレート?モス(究极完全态大飞蛾) 地 8星 昆虫 攻3500 守3000
装备了「進化の繭」6回合(以自己的回合计算)后的「プチモス」做祭品这张卡才能特殊召唤。
BE2-JP250 イリュージョンの儀式(幻想的仪式) 仪式魔法
「サクリファイス」必要。场上和手卡,合计1星以上的卡做祭品。