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NDS烧录卡之王 Acekard R.P.G AK RPG,8G内存 外插TF




NDS烧录卡之王 Acekard R.P.G AK RPG,8G内存 外插TF全新NDSL烧录卡 Acekard RPG
(内置1GB NAND FLASH)
商品包括:AKRPG烧卡+卡带收藏盒+包装
质量问题 一律三个月包换 一年保修!

以下摘自 YY
前言: Acekard,一家以技术创新和良好品质为目标的烧录卡开发商。他们对于烧录市场来说是一头异军突起的雄狮,为市场打开了很多美丽的风景线。而这次也不例外,acekard R.P.G的发布让不少人看到了acekard对品质的坚持和诚恳的态度。acekard R.P.G的高端形象给了我们耳目一新的感受,也让我们从新定义了这块高端烧录卡。而收到acekard R.P.G的当天我们便开始了多个详细的评测项目,在这里先为大家评测外观与用户操作体验的内容。更多更详细的评测内容不断追加中,尽力为大家还原我们评测所得的真实内容。
优点: 包装设计精美,卡带外壳做工优良,用户界面操作体验优良。 缺点: 不够高端,做工细节没注意,USB接口设计不良。 【包装外观】:
整个外包装给我的感觉就像一盒高档的国外品牌成药,外部由一个白色约250K左右的哑膜哑粉纸盒包裹。被包裹的也是一个哑光的纯白色塑胶保护盒,正面是一个比例非常大的光面 acekard Logo,背面下部有一排Arial字体的acekard网址。
 acekard R.P.G 的包装正面, 设计 合理、简洁。
包装盒的设计无论是Logo、字体、元素、排版甚至样式都与老卡包装有天渊之别,不但简洁明快而且用色准确,没有任何印刷色偏或者印刷精度不足的情况。硕大的acekard图标刚好压在了“科技感分割线”上,浅蓝色的渐变过度非常舒服,其下跟着同样色调的R.P.G|8G Pro的字样,比例准确,没有头重脚轻的感觉。往下有六个简明图标,六种渐变颜色分别是蓝、紫、粉、红、橙、绿,就算不根据背面的描述也可以清楚的知道他们的功能描述。最下方排列了各种兼容功能图标,凸显了acekard R.P.G的技术含量。
 acekard R.P.G 的包装上六个颜色鲜艳的功能描述图标。
反过来背面感觉舒畅,记得上次评论过不少高端产品包装上的性能描述设计,那种用大量文字堆砌的排版布局,在acekard R.P.G的包装背面上没有出现。图文元素交错出现在合适的位置,颜色以及字体大小的比例恰到好处,内容简洁大方,让用户迅速知道产品的性能。
从这些细节当中,我们明确地感受到acekard厂商欲走高端路线的意图。
 包装背面产品描述版式自然,能看出设计师的功力深厚。
 
【包装内部】
然而作为一个高端产品的话的,acekard R.P.G的产品包装形象还有很多细节做得不到位。这里说说他的保护盒,从外观上看确实上无可挑剔,可一打开保护盒就原形毕露。经过一番网络上的图片翻查,发觉这个保护盒是一个仿NDSL清洁套装的硬盒!
 其实这个保护壳是一个NDS清洁套装的包装盒。
 这套东西是否似曾相识。
 其实这套是官方的NDS清洁套装。
里面的布局跟清洁套装一样。内部有两个Slot1卡口和一个Slot2卡口,做工只能说一般。把一块在国外卖接近$70 USD的贵族烧录卡放里面确实有些“不高贵”。烧录卡码左上角第一个卡口上,其他的卡口是空的什么也没有,也没有配置其他周边,例如microSD读卡器。这样给人的感觉是“70美金的东西你是不是少给了我东西?”如果厂商愿意稍微修改一下布局,只在中间做一个卡口,这样居中不但让人感觉高贵,而且给人独一无二的感觉。虽然那只是小小的改动,却完全改变了外在的感觉。不过话说回来这次拿到的是样品,并不能保证这就是最终包装样式。我想作为高端产品这些细节应该被厂商重视起来,因为用户把钱押下去了更多需要的是品质感。
 保护壳内能放两张Slot 1卡,一张GBA卡大小的Slot2 卡。
【卡带外观】
高端高端,要是烧录卡本身不高端,是无法获得高端用户的认可的,而这次acekard R.P.G的外壳做工值得一赞。卡壳采用黑色哑光半透明塑料材质成型,正面模具凹字,无自攻螺丝全卡扣设计,背部超炫防伪标签设计,标签上黑色翻白网址和acekard R.P.G Logo相映成辉,MniUSB和microSD指示标识设计非常精致……如果这些高品质的特性让你觉得专业,那肯定是成本堆出来的。虽然个人对USB接口的设计并不满意,但整体来说,这张烧录卡的外观绝对是业内做工敢数一二的产品。
 acekard R.P.G 烧录卡整体做工精细,很有价值感。
只是这里的设计包含许多其他烧录卡的影子,例如:防伪标签和透明外壳模仿Ninjapass X9,卡扣模仿DS-Xtreme。集各家优势之大成也不失为一个好主意,不过创新是否更重要呢?我想作为一个良好口碑的品牌,应该更注重外观的识别率,让消费者一看便知道这是acekard,过目不忘。
 卡壳正面上的模具凹字,看出工艺非常的精细。
 精致的microSD指示图标,字体小但还是很清晰。
 另外一个miniUSB接口的指示图标,简单明了。
 黑色哑光半透明卡壳做工精细,无自攻螺丝全卡口设计,没有发现任何毛刺。
再返回来说说USB接口,这个USB接口在外观设计上可以说是一个败笔,与卡的上部不平是其次,接口外露的金属部分居然没有做任何电镀保护设计全是划痕,给用户的感觉像是山寨厂里拿来的USB接口随手焊上去的组件,让本来外露的USB接口给整个的烧录卡设计添上了一个污点。若能处理成抛光或者使用镀金接口一定能为它争取作更多作为高端产品的高贵形象。可惜厂商没有这么做。焊接不但不平整,而且也让背面的贴纸在USB接口的部分多出来了一节,非常难看!希望厂商能跟进这个设计上的不足,不然卖这么贵,用户一定不会买这个不爽的账。
 能看出来焊接的时候没有注意miniUSB与外壳的设计,接口金属部分有很多划痕。
【用户界面】
自定义界面一直都是喜爱个性化的用户最为关注的重要环节,在ak+发布后不久个人曾致信给Ak+的开发团队,希望在下个版本的内核当中添加相关Customize Skin的功能,让AK+能像MoonShell一样自由制作界面里面所有能看见的操作元素。最终acekard R.P.G实现了这个功能,而且功能强非常强大,不但每个元素都能重新设计定义,而且里面的个体XY轴位置、字体颜色、字体样式、背景颜色甚至选择条的主次颜色都能自定义,非常完备。

 两套完全不同布局的自定义界面风格,点击查看大图。
为了体现这个功能的强大,开发团队费了很大的力气做了两个内置的全自定义主题风格。acekard R.P.G能够在设置菜单里自由选择放置在指定系统目录下的皮肤,这个设定突然让人联想起了一块非常出色的Slot2烧录卡——M3。M3也同样拥有自定义皮肤功能,虽然制作比较困难,但是却有不少热心的用户为这块烧录卡创作了非常多出色的皮肤界面。自带的Zelda和Black主题皮肤非常漂亮,他们完全以不同配色和布局来制作。
 在设置菜单可以随意更换界面风格。
 非常贴心的界面风格更改提示。
先说说Zelda风格,整个色调以草绿色为主,上屏有个人的主机名字、年、月、星期日历、大时钟,最主要的当然是背景上淡淡的猎鹰水印(Link盾上的标志)。下屏很简洁,有一个类Windows桌面的列表操作界面,左上角有一个文件夹返回标志,对应主机上的L键,右上角则是一个太阳标志用于调节屏幕亮度,对应主机的R键。右下角为Busy忙碌图标,在做任何读取或写入操作的时候就会闪烁耀眼的蓝色。左下角就是这次系统的主角“Start”开始菜单按钮,按下它就会出现各种针对文件操作的命令。
 左上角为返回按钮,内置闪存的图标是一个Slot1卡的模样。
 点击“Start”按钮就会弹出文件操作菜单。
 “S1”图标是磁盘忙碌提示图标,读取或写入操作时会闪浅蓝色。
 太阳图标,点击它能按照顺序调节四级亮度。
通过系统设置切换到Black风格,布局来了个180度的大转变,不但上屏大时钟、日历的位置完全改变,而且字体的颜色也做了更改。下屏的所有元素都更换了样式,“Start”按钮挪到了右边,“Busy”繁忙图标跳到了亮度调节左边。

 黑色风格的底纹是黑白马赛克,上面是acekard的官方网址。

 “Start”菜单挪到了右边,更符合Start键的键位。
 “S1”图标跳到了上面,跟“灯泡”在一起。
从这些细节看出来acekard 团队在自定义皮肤设计上花了很大的功夫,只要打开他们编写的样式自定义文件uisetting.ini,看看里面那些简明的参数描述,就能看出他们对待这次功能更新的认真。不过这样并不说明会完全受到用户的欢迎,因为以易用性来说这个皮肤制作系统的参数设置过于复杂,一般用户难以驾驭。除了上下屏的背景图片能较为容易的修改以外,其他的文字颜色和XY轴位置的修改都有一定的困难。所以非常希望acekard 团队针对这个面向用户的问题能做进一步的解决,例如编写一个PC客户端的皮肤制作工具,让大部分用户更容易体验个性化皮肤的魅力!
【操作体验】
界面是用户体验的基础,良好的用户体验除了要有出色的界面以外,更需要的是操作手感。acekard R.P.G的操作手感非常好,无论是从键位的使用和操作的流畅性来说都非常合理。最巧妙的要说L键的使用,不但能让用户更直观从界面上领会左上角L按键的操作,而且还提高了单手触摸操作的目录返回速度,而无需用右手点击细小的目录返回图标。这样细小的用户体验设置赢得了评测室编辑对acekard 团队的尊敬,要是没有这样的设定,在DS这个本身先天触摸感应区域不良的机体上,很难得到良好的操作体验。当然“显示——操作——反馈”这样传统游戏操作体验需要考虑很多客观因素,比如机能限制和设计本身的不足。这次的亮点触摸操作想必也受到了一定机能的限制,不然做出iPhone那样酷炫的物理缓冲效果应不会有困难。
 L键对应下屏左上角的目录返回图标,方便使用触摸时执行快速返回操作。
说到这里不能不说触摸操作的不流畅感,虽然对于单击图标运行这样的设定并不反感,但这样的设置非常容易产生误操作。首先,单击没有问题,问题在于单击了以后没有反馈。因为在点击后程序运行的过程中会有一定的停滞时间,让用户感觉好像没有点击,所以用户会毫不犹豫地再点一次,这样就造成了同样的操作执行了两次,产生多次进入目录或多次操作相同命令的情况出现。在此希望acekard 团队能做出这样的修改:仍然保持单击,但是在每次点击以后都能有操作成功的小提示,例如在下屏内添加一个类似鼠标点的设置,当点击后改变鼠标点的形状或样式。要是有这样的一个提示机制,就可以减少很多不必要的误操作。
【总结】
作为新生的产品,我在它的设计中看到了开发团队的用心。从形象上就给了我们很大的改变,而且这些改变都非常到位,不过仍然还有很多细节决定了它还需要更进一步的演变和进化。希望acekard团队能再接再厉,继续完善那些看似无所谓的重要细节,让用户能够体验更完整的DS Slot1端烧录解决方案。
评测室: 最后,acekard R.P.G的高端形象给了我们耳目一新的感受,也让我们从新定义了这块高端烧录卡。而收到acekard R.P.G的当天我们便开始了多个详细的评测项目,这里只是先为大家评测外观与用户操作体验的内容。更多更详细的评测内容不断追加中,YYJoy尽力为大家还原我们评测所得的真实内容。
【游戏兼容性】
如今就Slot1烧录卡的游戏兼容性来说,各个品牌都已经做得很不错了,不管是支持clean rom 还是后台动态打补丁,基本上都不存在玩不了的游戏。Acekard从初代产品开始就是以100%支持clean rom为卖点,Acekard R.P.G(下简称AK R.P.G)自然继承了这一点,我们完全不担心会有什么游戏不能玩。所以我们这里所谈的游戏兼容性问题,已经不是能不能运行游戏了,而是更进一步的两项测试:游戏速度和游戏存档类型识别。这两项将在下面分开测试。
【读写速度】
 AK R.P.G的速度测试结果
 G6DS Real的速度测试结果
通过上两张图的对比,可以看到AK R.P.G在读大容量文件的时候要比G6DS Real稍快。而几个月前我们测试G6DS Real时,就没有发现任何游戏有拖慢等现象发生,所以AK R.P.G的也应该不存在问题。为了确认这一点,我们测试了几个速度要求很高的游戏,结果令人满意。

 三个都是KONAMI的游戏

【存档识别】
存档自动识别是AK R.P.G另一个非常实用的功能,玩家不用手动选择存档类型,直接开始游戏就好了。虽然还有像R4之类的烧录卡也不用去管存档类型,但那是给存档打补丁的结果,所以R4的游戏存档不管什么统统为4M,也就是512KB大小。AK R.P.G的技术是自动识别正确的存档类型,没有打补丁的过程,所以不同类型的存档大小是不同的。
 如果savelist文件没有包含这个游戏,默认存档类型就是“未知/自动”
其自动识别的准确率到底有多高呢?官方宣称准确率99%,而我们随机测试了近百个游戏,只发现了两个游戏提示存档类型错误,也就是识别不正确。分别是:0738《无论何地都能用的DS家计本》和1408《拼字游戏2007版》。所以准确率可算是97%-98%,这个准确率已经相当高了。另外Acekard R.P.G保留了上一代产品的savelist以及手动调整存档类型的功能,确保玩家不会因为存档类型不正确而玩不了游戏。
同AK/AK+一样,存档文件开机会自动备份到闪存卡。如果是在内置Nandflash运行的游戏,那么开机后存档会保存在Nandflash内;同理,TF卡运行的游戏存档就在TF卡上。这里要提一个很体贴的设计,如果你现在TF卡上玩游戏,而再次开机时TF卡没有插,系统就会提示你TF卡找不到,然后将存档改名备份在内置NandFlash里。
【Download Play】
不知道从什么时候开始,Download Play功能成了烧录卡的测试要素。可以这么说,Download Play功能只是任天堂开始推广NDS时的宣传噱头。一张卡带支持多人游戏的想法不错,但是实现起来呢?现在看来是很失败的,支持这个功能的游戏不多,Download Play时下载方的限制不少。
Download Play功能的目的是一张卡多人游戏。有趣的是,AK R.P.G有1GB的内置存储,还有外置TF卡插槽,所以如果你的AK R.P.G中有某个游戏,而你朋友的烧录卡里面没有,则可以使用AK R.P.G将你卡里的游戏拷贝到朋友的卡内,然后进行联机游戏,是不是和Download Play的一卡多人游戏有些相似?当然,这个玩法的前提是你朋友的烧录卡必须支持Clean ROM,而且是外置TF卡形式的烧录卡。
下面让我们测试Download Play功能,测试方法为:一,使用两台未刷机的NDSL。二,使用一台未刷机的NDSL使用AK R.P.G,另一台刷过机的NDSL从AK R.P.G下载游戏。
测试结果如图,使用两台未刷机的NDSL时,多数Download Play失败了,都是定在进入游戏画面时的Nintendo Logo处。而使用刷过机的NDSL下载游戏这个测试,所有游戏的Donwload Play都成功了!对于这个结果,不知道各位怎么看。询问AK官方的结果是,任天堂游戏的Download Play关键部位进行了加密,进行修改打补丁才能支持。而AK的作风是不打补丁,不进行无谓升级的,所以目前的情况就是这样。AK知道这个结果后,表示以后会考虑是否打补丁支持Download Play功能,虽然这个功能没人用,但是毕竟会对AK R.P.G的形象造成影响。
【总结】
如果你买烧录卡的主要目的是玩游戏,那么AK R.P.G无疑是非常适合的。Download Play虽不够完美,但其实用到的机会也不多,何况AK R.P.G还可以随时拷游戏到朋友的TF卡里,实现直接联机对战而不用Download Play。所以可以说AK R.P.G在游戏性能方面已经相当完美了。最后,我们将在下一篇评测中着重对AK R.P.G各种内置系统的介绍和测试,并对一些大家关心的其他内容进行补完

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